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上海交通大学VR人才培养课在上海哪个区?

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发布时间:2017-11-13 编辑:王乐乐
VR也叫做虚拟现实技术,是这两年发展起来的,前景非常好,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告》显示:随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。

上海交通大学VR人才培养课在上海哪个区?

一、项目背景

VR也叫做虚拟现实技术,是这两年发展起来的,前景非常好,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告》显示:随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。

据预测,到2020年,VR市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等的市场规模约为300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。 Digi-Capital还预测到 2017年,VR市场规模将领先于AR市场,但随着科技进步,AR 市场规模未来将远超 VR市场,至2020年AR预计能达到1200亿美元的市场规模。中国企业在游戏引擎开发技术,3D、VR、AR技术应用等方面均处于快速发展阶段,在VR策划、题材内涵、美术形象、用户体验等制作岗位,还需要大量的专业人才储备。我们的虚拟现实人才培训即是针对目前游戏行业需求和新兴的技术标准,开设相关课程,满足下阶段企业的用人需求。

二、课程背景

上海交通大学介绍

上海交通大学时我国历史悠久的高等学府之一,是jiaoyubu直属全国重点大学,是国家“211工程”,“985工程”首批建设高校。经过100多年的不懈努力,上海交通大学已成为一所“综合性,研究型,国际化”的国内一流,国际知名大学,正向世界一流大学稳步迈进。


索尼互动娱乐(上海)有限公司(战略合作方)

索尼互动娱乐(上海)有限公司于2014年8月由索尼(中国)有限公司和上海东方明珠文化发展有限公司共同出资在上海设立,下属于Sony


Interactive Entertainment,

LCC,主要从事PlayStation?系列家用游戏机软硬件的销售与平台推广工作。其PlayStation?4产品在当今世界三大家用主机平台当中销售量位居前列,更是于2016年10月13日在中国内地实现世界三大消费级VR产品PlayStation?VR的全球同步上市,在国内的VR行业充当着行业标杆的作用。索尼互动娱乐(上海)有限公司十分重视对于中国本土开发商的开发与培养工作,公司内设有专门的部门负责对中国本土开发商进行全面的技术支持与服务,目前已经与超过100家国内优秀开发商建立紧密的业务关系,并已经向全世界介绍并发布了数款国内原创优秀作品。

合作背景

VR是人类社会数字化的和一个彻底新时代的起点,将在这个技术平台上看到一场比互联网影响人类更深远的人类生活方式大改变。上海交通大学始终把人才培养作为办学的根本,在VR技术日益发展的当下,为我国培养一批高素质的VR技术人才迫在眉睫,所以为丰富教学资源、完善课程体系、提升技术实践,与索尼互动娱乐(上海)有限公司合作开发VR课程,向志于虚拟现实VR技术的青年开放教学与实训资源平台。

索尼互动娱乐(上海)有限公司作为业内知名企业,在技术、行业认知等多个方面都处于行业先驱水平,在虚拟现实VR方面的技术更是处于全球领先水平。

三、课程介绍

一、培训课程方向:

1、PlayStation高阶课程 40个课时

培养目标:培养PlayStation旗下游戏公司,游戏设计相关的技术制作人才,经过各科目系统培训,达到企业用人要求,为企业输送合格的技术人才。

2、游戏设计课程

培训课程分级:

1)、基础课程 900个课时

针对于没有任何游戏设计经验的意向从业者进行基础编程、软件使用培训。**学习并掌握在商用环境当中进行游戏开发的基本方法、流程和相关知识点

2)、实训课程 半年(增值服务)

安排学生参加企业实习培训。在实际的商业制作环境当中运用所学到的东西,转化成自身能力。

3)、独立游戏开发课程 200个课时(增值服务)

学生在企业导师与项目经理指导下,完成自己的游戏设计。从而能组织/协作进行独立游戏级别作品的开发,运用知识和能力将想法固化成为作品。

二、授课时间

本课程为全日制授课,每年春季4月与秋季10月开班,课程时间为每周一到周五,包含讲师授课与实践操作环节。


咨询电话:021- 64320836

咨询网址:教育联展网

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